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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②恋符魔理沙
③夢符霊夢
④霊符霊夢
①スコアが6000万に到達
②スコアが4000万に到達
③Phantom Ensemble
④スコアが8000万に到達
①火水木金土符「賢者の石」
②禁弾「スターボウブレイク」
③彩符「極彩颱風」
④奇術「エターナルミーク」
①夜
②月
③スコアが2000万に到達
④闇
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
④暗
①ディープルーティドバタフライ
②バタフライディル―ジョン
③スワローテイルバタフライ
④ゴーストバタフライ
①赤眼催眠
②望見円月
③上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
④幻想視差
①水符「河童の幻想大瀑布」
②狂視調律
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①風神「二百十日」
②「幻想風靡」
③漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
④土着神「宝永四年の赤蛙」
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②魔理沙A
③霊夢A
④魔理沙B
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
④霊夢B
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②国符「三種の神器 鏡」
③終符「幻想天皇」
④野符「義満クライシス」
①ギガ
②ペタ
③未来「高天原」
④テラ
①猫符「キャッツウォーク」
②妬符「グリーンアイドモンスター」
③想起「波と粒の境界」
④反応「妖怪ポリグラフ」
①5面ボス
②4面ボス
③エクサ
④6面ボス
①15人
②1面ボス
③14人
④16人
①狸の化け学校
②野生の離島
③鳥獣戯画
④両生化弾幕変化
①霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③13人
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②4面ボス
③2面ボス
④5面道中
①月の都
②エンディング
③天国
④月の裏側