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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①メイガスナイト
②恋符魔理沙
③夢符霊夢
④魔符魔理沙
①スコアが2000万に到達
②スコアが8000万に到達
③霊符霊夢
④スコアが6000万に到達
①禁弾「スターボウブレイク」
②火水木金土符「賢者の石」
③奇術「エターナルミーク」
④彩符「極彩颱風」
①夜
②月
③スコアが4000万に到達
④闇
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①ゴーストバタフライ
②スワローテイルバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④ディープルーティドバタフライ
①望見円月
②狂視調律
③幻想視差
④暗
①水符「河童の幻想大瀑布」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④赤眼催眠
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正解:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
①風神「二百十日」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④「幻想風靡」
①魔理沙A
②魔理沙B
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④霊夢A
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
③霊夢B
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①終符「幻想天皇」
②野符「義満クライシス」
③国符「三種の神器 鏡」
④未来「高天原」
①エクサ
②テラ
③ペタ
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
①妬符「グリーンアイドモンスター」
②猫符「キャッツウォーク」
③ギガ
④想起「波と粒の境界」
①5面ボス
②反応「妖怪ポリグラフ」
③4面ボス
④6面ボス
①13人
②16人
③1面ボス
④14人
①15人
②狸の化け学校
③鳥獣戯画
④両生化弾幕変化
①魔理沙B(妖器を使用しない)
②野生の離島
③魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
④咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
①2面ボス
②5面道中
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④4面ボス
①天国
②エンディング
③月の都
④月の裏側