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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②霊符霊夢
③夢符霊夢
④恋色マスタースパーク
①魔符魔理沙
②スコアが6000万に到達
③スコアが2000万に到達
④スコアが8000万に到達
①火水木金土符「賢者の石」
②彩符「極彩颱風」
③奇術「エターナルミーク」
④スコアが4000万に到達
①夜
②暗
③禁弾「スターボウブレイク」
④月
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③闇
④上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
①バタフライディル―ジョン
②ディープルーティドバタフライ
③相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
④ゴーストバタフライ
①幻想視差
②狂視調律
③赤眼催眠
④望見円月
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②光学「ハイドロカモフラージュ」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
①スワローテイルバタフライ
②土着神「宝永四年の赤蛙」
③風神「二百十日」
④「幻想風靡」
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②霊夢A
③魔理沙A
④霊夢B
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④魔理沙B
①国符「三種の神器 鏡」
②野符「義満クライシス」
③未来「高天原」
④終符「幻想天皇」
①エクサ
②テラ
③ペタ
④ギガ
①想起「波と粒の境界」
②妬符「グリーンアイドモンスター」
③猫符「キャッツウォーク」
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①4面ボス
②反応「妖怪ポリグラフ」
③1面ボス
④6面ボス
①15人
②14人
③13人
④5面ボス
①野生の離島
②両生化弾幕変化
③狸の化け学校
④鳥獣戯画
①霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
②魔理沙B(妖器を使用しない)
③魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
④咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
①2面ボス
②エンディング
③16人
④5面道中
①天国
②月の裏側
③4面ボス
④月の基地