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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②霊符霊夢
③魔符魔理沙
④夢符霊夢
①スコアが4000万に到達
②スコアが8000万に到達
③スコアが2000万に到達
④スコアが6000万に到達
①彩符「極彩颱風」
②奇術「エターナルミーク」
③禁弾「スターボウブレイク」
④火水木金土符「賢者の石」
①月
②闇
③暗
④夜
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
③上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
④上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
①スワローテイルバタフライ
②バタフライディル―ジョン
③ゴーストバタフライ
④ディープルーティドバタフライ
①狂視調律
②望見円月
③幻想視差
④赤眼催眠
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②水符「河童の幻想大瀑布」
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①風神「二百十日」
②土着神「宝永四年の赤蛙」
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④「幻想風靡」
①霊夢A
②霊夢B
③魔理沙A
④魔理沙B
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
③かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
①野符「義満クライシス」
②未来「高天原」
③国符「三種の神器 鏡」
④終符「幻想天皇」
①テラ
②ギガ
③ペタ
④エクサ
①猫符「キャッツウォーク」
②反応「妖怪ポリグラフ」
③想起「波と粒の境界」
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②4面ボス
③5面ボス
④6面ボス
①15人
②14人
③13人
④16人
①両生化弾幕変化
②狸の化け学校
③野生の離島
④鳥獣戯画
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②魔理沙B(妖器を使用しない)
③魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
④霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
①4面ボス
②2面ボス
③エンディング
④5面道中
①月の裏側
②月の都
③月の基地
④天国