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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②恋符魔理沙
③大妖精
④霊符霊夢
①スコアが8000万に到達
②スコアが6000万に到達
③スコアが2000万に到達
④スコアが4000万に到達
①夢符霊夢
②彩符「極彩颱風」
③火水木金土符「賢者の石」
④奇術「エターナルミーク」
①夜
②禁弾「スターボウブレイク」
③暗
④月
①上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
②闇
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②ディープルーティドバタフライ
③ゴーストバタフライ
④スワローテイルバタフライ
①赤眼催眠
②狂視調律
③望見円月
④バタフライディル―ジョン
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③幻想視差
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①水符「河童の幻想大瀑布」
②「幻想風靡」
③風神「二百十日」
④土着神「宝永四年の赤蛙」
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②霊夢A
③霊夢B
④魔理沙B
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
②魔理沙A
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①国符「三種の神器 鏡」
②野符「義満クライシス」
③未来「高天原」
④終符「幻想天皇」
①テラ
②ペタ
③エクサ
④ギガ
①妬符「グリーンアイドモンスター」
②猫符「キャッツウォーク」
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④反応「妖怪ポリグラフ」
①4面ボス
②想起「波と粒の境界」
③6面ボス
④1面ボス
①5面ボス
②15人
③13人
④16人
①狸の化け学校
②野生の離島
③両生化弾幕変化
④14人
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②鳥獣戯画
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
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正解:魔理沙B(妖器を使用しない)
①4面ボス
②エンディング
③魔理沙B(妖器を使用しない)
④2面ボス
①月の基地
②月の裏側
③月の都
④5面道中