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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②霊符霊夢
③大妖精
④夢符霊夢
①スコアが2000万に到達
②スコアが4000万に到達
③スコアが6000万に到達
④スコアが8000万に到達
①奇術「エターナルミーク」
②魔符魔理沙
③禁弾「スターボウブレイク」
④火水木金土符「賢者の石」
①夜
②闇
③月
④彩符「極彩颱風」
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③暗
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①ゴーストバタフライ
②ディープルーティドバタフライ
③上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
④バタフライディル―ジョン
①スワローテイルバタフライ
②狂視調律
③幻想視差
④望見円月
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②赤眼催眠
③漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①「幻想風靡」
②風神「二百十日」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④水符「河童の幻想大瀑布」
①魔理沙B
②魔理沙A
③霊夢B
④「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③霊夢A
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
②野符「義満クライシス」
③終符「幻想天皇」
④国符「三種の神器 鏡」
①テラ
②未来「高天原」
③ギガ
④エクサ
①想起「波と粒の境界」
②猫符「キャッツウォーク」
③ペタ
④反応「妖怪ポリグラフ」
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正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①妬符「グリーンアイドモンスター」
②6面ボス
③5面ボス
④4面ボス
①1面ボス
②16人
③15人
④13人
①狸の化け学校
②両生化弾幕変化
③鳥獣戯画
④14人
①霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
②咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
③野生の離島
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①エンディング
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③2面ボス
④4面ボス
①月の裏側
②月の基地
③月の都
④天国