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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①さぁ?
②霊符霊夢
③夢符霊夢
④魔符魔理沙
①スコアが4000万に到達
②スコアが2000万に到達
③恋符魔理沙
④スコアが8000万に到達
①奇術「エターナルミーク」
②火水木金土符「賢者の石」
③彩符「極彩颱風」
④スコアが6000万に到達
①闇
②月
③夜
④禁弾「スターボウブレイク」
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③暗
④上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
①ディープルーティドバタフライ
②ゴーストバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①スワローテイルバタフライ
②幻想視差
③赤眼催眠
④狂視調律
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④望見円月
①「幻想風靡」
②風神「二百十日」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④土着神「宝永四年の赤蛙」
①魔理沙B
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③魔理沙A
④霊夢A
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④霊夢B
①終符「幻想天皇」
②野符「義満クライシス」
③未来「高天原」
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①ペタ
②ギガ
③テラ
④国符「三種の神器 鏡」
①反応「妖怪ポリグラフ」
②エクサ
③想起「波と粒の境界」
④猫符「キャッツウォーク」
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正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②5面ボス
③6面ボス
④4面ボス
①14人
②15人
③16人
④13人
①両生化弾幕変化
②妬符「グリーンアイドモンスター」
③狸の化け学校
④鳥獣戯画
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④野生の離島
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正解:魔理沙B(妖器を使用しない)
①2面ボス
②魔理沙B(妖器を使用しない)
③5面道中
④4面ボス
①エンディング
②月の基地
③天国
④月の都