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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①霊符霊夢
②夢符霊夢
③恋符魔理沙
④魔符魔理沙
①アンノウンX
②スコアが4000万に到達
③スコアが8000万に到達
④スコアが6000万に到達
①奇術「エターナルミーク」
②彩符「極彩颱風」
③スコアが2000万に到達
④禁弾「スターボウブレイク」
①火水木金土符「賢者の石」
②月
③夜
④暗
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③闇
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①スワローテイルバタフライ
②ゴーストバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④ディープルーティドバタフライ
①望見円月
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③狂視調律
④赤眼催眠
①光学「ハイドロカモフラージュ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③幻想視差
④漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
①水符「河童の幻想大瀑布」
②風神「二百十日」
③「幻想風靡」
④土着神「宝永四年の赤蛙」
①霊夢A
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③魔理沙B
④魔理沙A
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④霊夢B
①未来「高天原」
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③終符「幻想天皇」
④野符「義満クライシス」
①国符「三種の神器 鏡」
②テラ
③ペタ
④エクサ
①猫符「キャッツウォーク」
②反応「妖怪ポリグラフ」
③ギガ
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①想起「波と粒の境界」
②5面ボス
③6面ボス
④1面ボス
①16人
②13人
③4面ボス
④15人
①14人
②野生の離島
③両生化弾幕変化
④鳥獣戯画
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
③狸の化け学校
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①2面ボス
②5面道中
③4面ボス
④魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
①天国
②エンディング
③月の裏側
④月の基地