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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②リジットパラダイス
③霊符霊夢
④恋符魔理沙
①スコアが6000万に到達
②スコアが2000万に到達
③スコアが4000万に到達
④スコアが8000万に到達
①夢符霊夢
②禁弾「スターボウブレイク」
③彩符「極彩颱風」
④火水木金土符「賢者の石」
①闇
②奇術「エターナルミーク」
③月
④夜
①暗
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
④上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
①スワローテイルバタフライ
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③ディープルーティドバタフライ
④バタフライディル―ジョン
①赤眼催眠
②望見円月
③幻想視差
④狂視調律
①ゴーストバタフライ
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①風神「二百十日」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④土着神「宝永四年の赤蛙」
①霊夢A
②霊夢B
③魔理沙A
④「幻想風靡」
①魔理沙B
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①未来「高天原」
②野符「義満クライシス」
③終符「幻想天皇」
④国符「三種の神器 鏡」
①ペタ
②テラ
③エクサ
④ギガ
①想起「波と粒の境界」
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③妬符「グリーンアイドモンスター」
④猫符「キャッツウォーク」
①1面ボス
②4面ボス
③6面ボス
④反応「妖怪ポリグラフ」
①5面ボス
②16人
③13人
④14人
①鳥獣戯画
②野生の離島
③狸の化け学校
④両生化弾幕変化
①霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
②魔理沙B(妖器を使用しない)
③15人
④魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
①5面道中
②エンディング
③4面ボス
④咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
①天国
②月の基地
③2面ボス
④月の裏側